Sociedad
Electronic Arts cierra BioWare y cancela el próximo Mass Effect en un recorte de 400 empleos
El anuncio es la primera reestructuración de peso desde que un fondo saudí compró la empresa en agosto y la dejó con una deuda de USD 18.000 millones. Unos 50 de los despidos corresponden a BioWare.
Redacción La Bajada ·
Electronic Arts cerrará BioWare, el estudio responsable de las sagas Mass Effect y Dragon Age, y cancelará el nuevo título de Mass Effect que estaba en preparación. La decisión se inscribe en un recorte de unos 400 puestos, alrededor del 3% de la plantilla mundial de la compañía.
BioWare confirmó el cierre en un mensaje en su cuenta oficial de X. “Después de más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare está cerrando y el desarrollo temprano del próximo proyecto de Mass Effect está terminando”, escribió el estudio, que añadió que su prioridad es acompañar a quienes pierden el empleo. De los despidos, unos 50 corresponden a BioWare, cuya sede de Edmonton, en Canadá, dejará de funcionar.
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Lo que dice la carta a los empleados
La medida figura en una carta interna firmada por Cam Weber, presidente y director de estudios, y David Tinson, presidente y director de operaciones. Allí explican que un equipo reducido de BioWare estaba en la etapa inicial de un nuevo Mass Effect y que la empresa resolvió no seguir adelante. Sobre el estudio, los ejecutivos afirmaron que “no tomamos esta decisión a la ligera”.
La compañía dijo que intentará reubicar a una parte de los despedidos en otros puestos internos. No informó cuántos podrían quedar dentro ni en qué plazo.
Una empresa recién privatizada
Electronic Arts pasó a ser una empresa privada en agosto, tras una compra de USD 55.000 millones liderada por el fondo soberano de Arabia Saudita, con Silver Lake y Affinity Partners, el fondo de Jared Kushner, yerno del presidente estadounidense Donald Trump. La operación le dejó una deuda de USD 18.000 millones. Antes, la firma ya había planteado a sus inversores un plan de ahorro de hasta USD 700 millones, en parte con menos gasto en investigación y desarrollo.
BioWare nació en 1995 y Electronic Arts lo adquirió en 2007 por USD 775 millones. Produjo Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age y Mass Effect. Su etapa reciente fue irregular: Anthem, de 2019, no alcanzó las expectativas comerciales y se discontinuó en 2025, y Dragon Age: The Veilguard, de 2024, reunió cerca de 1,5 millones de jugadores en tres meses, muy por debajo de lo previsto.
El resto de la reestructuración
Electronic Arts también canceló un juego de The Sims conocido internamente como “Project Lotus”, para concentrar recursos en “Project Evergreen”, y redujo el equipo del juego de skate, que seguirá en desarrollo. Respawn y DICE trabajarán juntos en un nuevo proyecto. La empresa mantendrá la inversión en EA Sports, con el regreso de Fight Night y un juego de fútbol americano llamado “Project Gridiron”.
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